Sünkel Media & Merch

App entwickeln lassen: so läuft das Projekt ab

Wer eine App in Auftrag gibt, will wissen, was wann passiert und was er selbst tun muss. Hier ist der Ablauf, so wie er bei uns läuft.

Lesezeit 5 MinutenStand September 2026Sünkel Media & Merch, München

Schritt 1: Wir hören zu

Du beschreibst dein Vorhaben. Getippt im Fragebogen, als Sprachnachricht oder mit einem kurzen Video von deinem heutigen Ablauf. Am Ende siehst du einen Richtpreis für das passende Paket. Das ist unverbindlich, und wir melden uns mit Rückfragen, falls etwas unklar ist.

Schritt 2: Konzept, Preis und Termin

Du bekommst ein Konzept in verständlicher Sprache. Darin steht, was gebaut wird, was bewusst nicht gebaut wird, welche Technik wir wählen und warum. Dazu der Festpreis und der Termin. Das Konzept ist die Grundlage für alles Weitere. Was drinsteht, wird gebaut. Was nicht drinsteht, besprechen wir vorher.

Erst jetzt entscheidest du. Bis hierhin kostet dich das Ganze nichts.

Schritt 3: Wir bauen den Kern

Wir bauen in Etappen und zeigen dir Zwischenstände, die du auf deinem eigenen Handy ausprobieren kannst. Bei Store-Apps läuft das über die Testprogramme von Apple und Google. So siehst du früh, ob sich die App so anfühlt, wie du es dir vorgestellt hast, und wir können nachsteuern, solange es günstig ist.

In dieser Phase brauchen wir von dir Inhalte und Entscheidungen: Texte, Logo, Farben, Fotos, und bei Store-Apps den Zugang zu deinen Entwicklerkonten. Wie du die anlegst, steht im Beitrag App veröffentlichen.

Schritt 4: Übergabe

Du bekommst das fertige Werkzeug, eingerichtet und online. Bei Store-Apps reichen wir sie in deinem Namen ein und begleiten die Prüfung. Dazu gibt es eine Einweisung und 30 Tage, in denen wir nachbessern, was im Betrieb auffällt.

Danach entscheidest du zwischen zwei Wegen. Weg A: Alles läuft auf deinen Konten, du hast keine laufenden Kosten bei uns. Weg B: Wir pflegen die App weiter, spielen Updates ein und erledigen kleine Änderungen. Mehr dazu unter Pflege und Updates.

Wie der Festpreis hält

Ein Festpreis funktioniert nur mit einem klaren Konzept. Darum stecken wir die meiste Sorgfalt in Schritt 2. Kommen im Bau neue Wünsche auf, halten wir sie fest und setzen sie nach der Abnahme über ein Budget um, das wir vorher vereinbaren. So bleibt der Preis aus dem Angebot stehen, und dein Wunsch geht trotzdem nicht verloren.

Wie lange es dauert

PaketRichtwert
Der Start (Web-Werkzeug)ein paar Wochen
Die App (iPhone und Android)einige Wochen, dazu die Prüfzeit der Stores
Das große Vorhabenin Etappen nach gemeinsamem Fahrplan

Die Prüfzeit der Stores liegt meist bei ein bis zwei Tagen. Bei neuen Entwicklerkonten kann sie länger dauern, und Google verlangt für private Konten vor der Veröffentlichung eine geschlossene Testphase mit mindestens zwölf Testern über zwei Wochen. Das planen wir mit ein.

Was du in der Hand hast

Die Store-Konten laufen auf dich. Der Code, die Daten und die Zugänge gehören dir. Wenn du irgendwann woanders weiterbauen willst, kannst du das. Wir bauen so, dass ein anderer Entwickler den Faden aufnehmen kann.

Muss ich technisch etwas verstehen?

Nein. Das Konzept ist so geschrieben, dass du es ohne Vorwissen lesen kannst. Technische Entscheidungen begründen wir in einfachen Worten.

Kann ich während des Baus noch etwas ändern?

Kleine Korrekturen ja, wir zeigen dir dafür Zwischenstände. Größere Wünsche halten wir fest und setzen sie nach der Abnahme über ein festes Budget um.

Was passiert, wenn Apple die App ablehnt?

Das kommt vor, meist wegen fehlender Angaben oder einer Regel, die sich geändert hat. Wir beheben den Grund und reichen neu ein. Das gehört zum Auftrag.